Comprensión y producción de textos instructivos

Nora Garcia
Ubicación curricular
Contenido Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Comprende la utilidad de los recursos gráficos empleados en textos instructivos: diagramas de procesos, ilustraciones, cuadros y símbolos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase: Comprensión y producción de textos instructivos


Tema: Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.


Grado: 3º de Primaria


Objetivo (PDA): Comprende la utilidad de los recursos gráficos empleados en textos instructivos: diagramas de procesos, ilustraciones, cuadros y símbolos.


Metodología: Proyecto comunitario.


Enfoque: Vida saludable y Pensamiento crítico.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:


Objetivo: Introducir el tema de los textos instructivos y su importancia en las actividades escolares.


Actividades:



  1. Inicio: Presentación del tema y motivación a través de una actividad lúdica relacionada con la lectura de instrucciones para armar un rompecabezas.

  2. Desarrollo: Lectura en voz alta de diferentes textos instructivos (recetas de cocina, instrucciones para armar un juguete, etc.). Identificación de los recursos gráficos empleados en cada uno.

  3. Cierre: Reflexión y discusión sobre la importancia de los textos instructivos en la vida diaria y en el ámbito escolar.


Sesión 2:


Objetivo: Reconocer y comprender los diferentes tipos de recursos gráficos utilizados en los textos instructivos.


Actividades:



  1. Inicio: Recuerdo de la sesión anterior y repaso de los conceptos vistos.

  2. Desarrollo: Análisis de diferentes textos instructivos y identificación de los recursos gráficos utilizados (diagramas de procesos, ilustraciones, cuadros y símbolos).

  3. Cierre: Juego de roles donde los alumnos se dividen en grupos y crean sus propios textos instructivos utilizando los recursos gráficos aprendidos.


Sesión 3:


Objetivo: Aplicar los conoci