Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Fernando Said García
Ubicación curricular
Contenido Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explica cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Planeación de clase: Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Tema: Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Objetivo PDA: Explica cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas
Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una
PROBLEMA: Los estudiantes no tienen una noción de la prehistoria y de la conformación de las primeras civilizaciones.
Sesión 1:
Fase de inicio:
- Presentación del problema a los estudiantes.
- Realizar una lluvia de ideas sobre lo que los estudiantes saben acerca de la prehistoria y la conformación de las primeras civilizaciones.
- Introducción al concepto de prehistoria y las características de las primeras civilizaciones.
Fase de desarrollo:
- Realizar una lectura guiada sobre la prehistoria y las primeras civilizaciones.
- Realizar una actividad de investigación en grupos pequeños, donde los estudiantes investigarán acerca de una civilización antigua específica.
- Cada grupo deberá presentar un resumen de su investigación al final de la sesión.
Fase de cierre:
- Discusión y reflexión en grupo sobre las presentaciones de los diferentes grupos.
- Resaltar las similitudes y diferencias entre las civilizaciones antiguas.
- Cierre de la sesión con una actividad de síntesis, donde los estudiantes deberán escribir una breve reflexión individual sobre lo aprendido.
Sesión 2:
Fase de inicio:
- Recapitulación de lo aprendido en la sesión anterior.
- Introducción al concepto de manufactura de artefactos y estructuras en la prehistoria.
- Presentación de ejemplos de artefactos y estructu