Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.

Carmen Hayde Mejia
Ubicación curricular
Contenido Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explica a sus compañeros el proceso a seguir para uso o construcción de objetos y para llevar a cabo otra actividad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.


Tema:
Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.


Objetivo de aprendizaje (PDA):
Explicar a sus compañeros el proceso a seguir para uso o construcción de objetos y para llevar a cabo otra actividad.


Metodología:
Proyecto comunitario.


Problema a atender de manera interdisciplinar:
Comprensión lectora de diversos textos y dificultad para seguir instrucciones.


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):
Tema: Introducción a las instrucciones y su importancia.



  • Presentación del tema: Explicar a los alumnos la importancia de seguir instrucciones en diferentes situaciones.

  • Actividad: Realizar una actividad grupal en la que los alumnos deben seguir instrucciones para construir un objeto sencillo.

  • Reflexión: Promover una reflexión sobre la importancia de seguir las instrucciones y los posibles problemas que pueden surgir si no se siguen.


Sesión 2 (45 minutos):
Tema: Comprensión lectora de instrucciones.



  • Actividad: Proporcionar a los alumnos diferentes textos con instrucciones y realizar una actividad en la que deben comprender y seguir las instrucciones para completar una tarea.

  • Reforzamiento: Realizar una actividad de repaso y reforzamiento de la comprensión lectora de instrucciones.


Sesión 3 (45 minutos):
Tema: Uso de instrucciones para participar en juegos.



  • Actividad: Proporcionar a los alumnos instrucciones para un juego y realizar una actividad en la que deben explicar a sus compañeros cómo jugar utilizando las instrucciones dadas.