Introducción al concepto de suma y resta
Emilio
Ubicación curricular
Contenido Construcción de la noción de suma y resta, y su relación como operaciones inversas
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve problemas vinculados a su contexto que implican sumas o restas (sin hacer uso del algoritmo convencional) con cantidades de hasta dos dígitos; representa de diversas formas (material concreto, representaciones gráficas) sumas y restas, incluyendo los signos “+”, “−”, “=” y numerales.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Sesión 1: Introducción al concepto de suma y resta
Objetivo de la sesión: Comprender la noción de suma y resta como operaciones inversas y su relación.
Inicio (10 minutos)
- Saludo a los alumnos y motivación sobre la importancia de aprender a sumar y restar.
- Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones cotidianas donde se utilicen sumas y restas.
Desarrollo (25 minutos)
- Presentar material concreto (bloques o fichas de colores) para representar cantidades.
- Realizar juegos y actividades lúdicas donde los alumnos tengan que sumar y restar utilizando el material concreto.
- Explicar y ejemplificar la relación entre la suma y la resta como operaciones inversas.
Cierre (10 minutos)
- Realizar una actividad de cierre en la que los alumnos representen sumas y restas utilizando dibujos o figuras.
- Resumir lo aprendido en la sesión y plantear el objetivo de la siguiente sesión.
Sesión 2: Sumas y restas sin algoritmo convencional
Objetivo de la sesión: Resolver problemas vinculados al contexto que impliquen sumas o restas sin hacer uso del algoritmo convencional.
Inicio (10 minutos)
- Repasar brevemente lo aprendido en la sesión anterior.
- Presentar un problema contextualizado donde los alumnos tengan que resolver sumas o restas sin utilizar el algoritmo convencional.
Desarrollo (25 minutos)
- Trabajar en grupos pequeños para resolver diferentes problemas que impliquen sumas o restas.
- Utilizar material concreto (si es necesario) y representaciones gráficas para resolver los problemas.
- Fomentar la discusión en los grupos y la ayuda mutua entre los alumnos.
Cierre (10 minutos)
- Compartir en el grupo