Cuerpos geométricos y sus características
Dana Lobaton
Ubicación curricular
Contenido Cuerpos geométricos y sus características
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora y reconoce las características del cilindro y cono; anticipa y comprueba desarrollos planos que permiten construirlos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase: Cuerpos geométricos y sus características
Tema: Cuerpos geométricos y sus características: Cilindro y cono
Objetivo (PDA): Explorar y reconocer las características del cilindro y cono; anticipar y comprobar desarrollos planos que permiten construirlos.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Sesión 1 (45 minutos):
Introducción:
- Presentar el tema de la clase: cuerpos geométricos y sus características.
- Realizar una lluvia de ideas con los alumnos sobre lo que saben acerca de los cuerpos geométricos.
- Generar preguntas guía que orienten la investigación: ¿Qué es un cilindro? ¿Qué es un cono? ¿Cuáles son sus características?
Desarrollo:
- Organizar a los estudiantes en grupos de 4 o 5 integrantes.
- Entregar a cada grupo diferentes objetos que representen un cilindro y un cono, como una lata de refresco y una pirámide de cartón.
- Pedir a los grupos que exploren los objetos y registren las características que identifican en ellos.
- Fomentar la discusión y el intercambio de ideas entre los grupos.
Cierre:
- Realizar una puesta en común de las características identificadas por cada grupo.
- Sistematizar las características del cilindro y el cono en una lista en el pizarrón.
- Asignar una tarea para la siguiente sesión: investigar desarrollos planos que permitan construir un cilindro y un cono.
Sesión 2 (45 minutos):
Recapitulación:
- Revisar las investigaciones realizadas por los alumnos sobre los desarrollos planos de cilindro y cono.
- Intercambiar ideas y resolver dudas en grupo.
Desarrollo:
- Proporcionar a cada grupo papel y tijeras.
- Explicar y mostrar cómo realizar los desarrollos planos de un cilindro y un cono, paso a paso.
- Guíar