Introducción a las capacidades, habilidades y destrezas motrices

RoxX M
Ubicación curricular
Contenido Capacidades, habilidades y destrezas motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce posibilidades y límites al participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, individuales y colectivas para valorar su desempeño y determinar posibles mejoras.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión

Plan de clase

Sesión 1: Introducción a las capacidades, habilidades y destrezas motrices


Objetivo de aprendizaje (PDA): Reconoce posibilidades y límites al participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, individuales y colectivas para valorar su desempeño y determinar posibles mejoras.


Duración: 45 minutos


Secuencia didáctica:



  1. Introducción (5 minutos)
    a. Saludo y presentación del tema a través de una pregunta: "¿Sabes qué son las capacidades, habilidades y destrezas motrices?"
    b. Breve explicación de los conceptos: capacidades (físicas, perceptivas, cognitivas), habilidades (motrices, perceptivas, sociales) y destrezas motrices (coordinación, equilibrio, fuerza, etc.).
    c. Explicación de que en esta clase nos enfocaremos en las habilidades y destrezas motrices.



  2. Actividad 1: Identificación de habilidades y destrezas motrices (10 minutos)
    a. Los alumnos se dividen en parejas.
    b. Cada pareja recibe una lista de habilidades y destrezas motrices para identificar en sí mismos y en su compañero.
    c. Los alumnos se turnan para observar y describir las habilidades y destrezas motrices de su compañero, y luego cambian de roles.
    d. Discusión en grupo sobre las habilidades y destrezas motrices identificadas.



  3. Actividad 2: Juegos adaptados (20 minutos)
    a. Los alumnos se organizan en grupos pequeños y reciben una tarjeta con un juego adaptado para personas con diferentes discapacidades.
    b. Cada grupo adapta el juego para incluir a personas con discapacidades y crear una versión inclusiva.
    c. Los grupos presentan sus adaptaciones y explican cómo incluyen a personas con discapacidades.
    d. Juego inclusivo: los grupos juegan la versión adaptada del