Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en el contexto de las redes sociales
Armando Sánchez
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Interculturalidad crítica
- Igualdad de género
Plan de clase
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en el contexto de las redes sociales
Grado: Secundaria 1º
Asignatura: Educación Física
Objetivo (PDA): Los alumnos tomarán decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología: Aprendizaje servicio
Interdisciplinariedad: Se abordará el problema de las redes sociales como canal de aprendizaje, entretenimiento e información.
Enfoque: Interculturalidad crítica y de igualdad de género
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Instrumentos de evaluación formativa:
- Rúbrica de evaluación de la efectividad en la toma de decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego.
- Cuestionario de reflexión sobre el uso de las redes sociales como canal de aprendizaje, entretenimiento e información.
Planeación de clase:
Sesión 1:
Inicio:
- Saludo a los alumnos y recordatorio del objetivo de la clase.
- Realización de una lluvia de ideas sobre los diferentes tipos de juegos que conocen y practican en la actualidad.
- Presentación del problema de las redes sociales como canal de aprendizaje, entretenimiento e información.
- Reflexión sobre la influencia de las redes sociales en la vida diaria de los alumnos.
Desarrollo:
- Explicación del concepto de pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Organización de los alumnos en grupos de trabajo.
- Presentación de una serie de juegos de mesa o deportes en los que se puedan aplicar las habilidades mencionadas.
- Realización de actividades prácticas en las que los alumnos tomen decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego.
- Fomento de la reflexión sobre la efectivi