Las gestas de resistencia y los movimientos independentistas
Juan Carlos Berriozabal
Ubicación curricular
Contenido Las gestas de resistencia y los movimientos independentistas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Comprende la confluencia de procesos (por ejemplo las reformas borbónicas) y hechos (como la invasión napoleónica en España) en la configuración de la lucha por la independencia de la Nueva España.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase para Historia: Las gestas de resistencia y los movimientos independentistas
Tema: Las gestas de resistencia y los movimientos independentistas
Objetivo: Comprender la confluencia de procesos (por ejemplo las reformas borbónicas) y hechos (como la invasión napoleónica en España) en la configuración de la lucha por la independencia de la Nueva España.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas
Problemática: Los alumnos deben diseñar un juego para presentar en la verbena escolar.
Interdisciplinaridad: Integración de las Artes y experiencias estéticas y del Pensamiento crítico.
Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una.
Sesión 1:
Inicio:
- Presentación del tema: Las gestas de resistencia y los movimientos independentistas.
- Planteamiento de la problemática: Diseñar un juego para presentar en la verbena escolar.
- Exploración de conocimientos previos mediante preguntas y debate en grupo.
Desarrollo:
- Investigación individual sobre las reformas borbónicas y su impacto en la Nueva España.
- Análisis de la invasión napoleónica en España y su relación con la lucha por la independencia en la Nueva España.
- Búsqueda de ejemplos de gestas de resistencia y movimientos independentistas en diferentes países de América Latina.
Cierre:
- Reflexión grupal sobre la importancia de comprender la confluencia de procesos y hechos en la lucha por la independencia.
- Tarea: Diseñar un juego para presentar en la verbena escolar, tomando en cuenta los conocimientos adquiridos y la temática de la clase.
Sesión 2:
Inicio:
- Repaso de los conceptos aprendidos en la sesión anterior.
- Presentación de ejemplos de juegos que los alumnos pueden tomar como referencia