Sonidos que juegan con las palabras
Xally Michelle Pineda
Ubicación curricular
Contenido Experimentación con elementos sonoros en composiciones literarias
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Participa lúdicamente en el disfrute y creación de juegos de palabras con cualidades sonoras, en las que se empleen recursos lingüísticos, como la rima, la onomatopeya y el calambur.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Interculturalidad crítica
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Título: Sonidos que juegan con las palabras
Grado: 2º de Primaria
Tema: Experimentación con elementos sonoros en composiciones literarias
Objetivo (PDA): Participar lúdicamente en el disfrute y creación de juegos de palabras con cualidades sonoras, empleando recursos lingüísticos como la rima, la onomatopeya y el calambur.
Metodología: Proyecto comunitario
Enfoque: Artes y experiencias estéticas, Interculturalidad crítica
Problema: Trabajo virtual
Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Inicio (10 minutos):
- Saludo y revisión de la asistencia.
- Motivación: Presentar a los estudiantes una breve historia que incluya juegos de palabras y elementos sonoros. Por ejemplo, el cuento "El perro que hablaba en rimas".
- Conversación sobre la importancia de los sonidos y las palabras en la comunicación.
Desarrollo (25 minutos):
- Explicación del concepto de rima y ejemplos de rimas sencillas.
- Actividad práctica: Los estudiantes deberán crear rimas a partir de una palabra dada. Por ejemplo, "gato" y "plato".
- Compartir las rimas creadas y destacar las cualidades sonoras presentes en ellas.
Cierre (10 minutos):
- Reflexión sobre la importancia de la rima en la creación literaria.
- Tarea: Los estudiantes deberán buscar palabras que rimen con una lista de palabras proporcionada por el profesor para la siguiente sesión.
Sesión 2:
Inicio (10 minutos):
- Saludo y revisión de la tarea.
- Motivación: Presentación de un video o grabación de poemas rimados y onomatopéyicos para despertar la creatividad de los estudiantes.
Desarrollo (25 minutos):
- Explicación del concepto de onomatopeya y e