Capacidades y habilidades motrices.

OSO PELUDO
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Pone en práctica sus habilidades motrices en situaciones lúdicas, individuales y colectivas, para valorar la diversidad de posibilidades que contribuyen a mejorar su actuación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Objetivo de la planeación:
Poner en práctica habilidades motrices en situaciones lúdicas, individuales y colectivas, para valorar la diversidad de posibilidades que contribuyan a mejorar el rendimiento del alumno.


Competencias a desarrollar:



  • Desarrollo personal y emocional: Autonomía, autoestima, habilidades sociales y empatía.

  • Competencia motriz: Desarrollo de habilidades motrices básicas y habilidades perceptivo-motrices.

  • Competencia de aprendizaje y manejo de información: Recopilación, organización y análisis de información relevante en relación a los juegos y reglas.


Metodología: Aprendizaje servicio. Los alumnos participarán en la identificación de juegos de patio tradicionales y en la enseñanza de las reglas a otros compañeros de la escuela.


Sesión 1 (45 minutos)



  • Presentación del tema y objetivo de la clase.

  • Conversación sobre los juegos de patio que los alumnos conocen y practican.

  • Formación de grupos para identificar diferentes juegos de patio y sus reglas.

  • Registro de los juegos y reglas encontradas en una lista.


Sesión 2 (45 minutos)



  • Repaso de la sesión anterior y de la lista de juegos y reglas.

  • Elección de un juego de patio y sus reglas para cada grupo.

  • Explicación de las reglas y cómo jugar el juego elegido.

  • Práctica del juego en grupos.


Sesión 3 (45 minutos)



  • Repaso de las reglas y práctica del juego en grupos.

  • Preparación de una presentación o demostración del juego para otros compañeros.

  • Ensayo de la presentación.


Sesión 4 (45 minutos)



  • Ensayo final de la presentación del juego.

  • Presentación del juego a otros compañeros de la escuela.

  • Reflexión sobre cómo se sintieron al enseñar el juego a otros y cómo contribuyó