Regularidades y Patrones

VERONICA BARCENAS
Ubicación curricular
Contenido Regularidades y Patrones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa algebraicamente una sucesión con progresión aritmética de figuras y números.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Regularidades y Patrones


Objetivo: Representar algebraicamente una sucesión con progresión aritmética de figuras y números.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Interdisciplinariedad: Integrar el problema "Representa algebraicamente una sucesión con progresión aritmética de figuras y números" en el desarrollo de la planeación.


Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Instrumentos de evaluación formativa: Se diseñarán dos instrumentos de evaluación formativa al final de la planeación.


Sesión 1:
Inicio:



  • Presentar el problema a los alumnos: "Representa algebraicamente una sucesión con progresión aritmética de figuras y números".

  • Realizar una lluvia de ideas sobre lo que los alumnos ya conocen sobre regularidades y patrones.

  • Motivar a los alumnos a investigar y descubrir cómo representar algebraicamente una sucesión con progresión aritmética.


Desarrollo:



  • Organizar a los alumnos en grupos de trabajo.

  • Proporcionar a cada grupo una serie de figuras y números que sigan una progresión aritmética.

  • Los alumnos deberán analizar las figuras y números, identificar la progresión aritmética y representarla algebraicamente.

  • Los grupos deberán compartir sus resultados y explicar su proceso de razonamiento.


Cierre:



  • Realizar una discusión en plenaria sobre los diferentes métodos utilizados por los grupos para representar algebraicamente la progresión aritmética.

  • Recordar el objetivo de la clase y cómo se cumplió.

  • Asignar tareas para la próxima sesión.


Sesión 2:
Inicio:



  • Repasar brevemente lo visto en la sesión anterior.

  • Presentar nuevos ejemplos de progresiones aritméticas con figuras y números.

  • Generar p