Interacción motriz
Adolfo Vallejo
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Promueve relaciones asertivas con las demás personas en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, para fortalecer su autoestima y fomentar el juego limpio y la confrontación lúdica.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Interacción motriz
Grado: Secundaria 3º
Objetivo (PDA): Promover relaciones asertivas con las demás personas en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, para fortalecer su autoestima y fomentar el juego limpio y la confrontación lúdica.
Metodología: Aprendizaje servicio
Interdisciplinariedad: Se atenderá al problema de alumnos sin condición física.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Enfoque: Vida saludable
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Tema: Importancia de la interacción motriz y juego limpio
- Introducción al tema: explicar la importancia de la interacción motriz y el juego limpio en el desarrollo integral de los alumnos.
- Actividad: crear un mural con ejemplos de situaciones de juego limpio y confrontación lúdica.
- Reflexión: cómo se sienten al jugar de forma justa y respetuosa.
Sesión 2:
Tema: Fortalecimiento de la autoestima a través del juego
- Actividad: juegos cooperativos donde los alumnos trabajen en equipo y se apoyen mutuamente.
- Reflexión: cómo se sienten cuando trabajan en equipo y se ayudan entre ellos.
Sesión 3:
Tema: Iniciación deportiva inclusiva
- Actividad: juegos modificados que permitan la participación activa de los alumnos sin condición física.
- Reflexión: cómo se sienten al participar en actividades deportivas adaptadas.
Sesión 4:
Tema: Fomento de relaciones asertivas
- Actividad: juegos que fomenten la comunicación, el respeto y la empatía entre los alumnos.
- Reflexión: cómo se sienten al comunicarse de forma asertiva y respetuosa con sus compañeros.
Sesión 5:
Tema: Evaluación y cierre
- Actividad: realizar una actividad recreativa donde los alumnos pongan en práctica lo