Construcción y propiedades de las figuras planas y cuerpos.
Miguel FLores
Ubicación curricular
Contenido Construcción y propiedades de las figuras planas y cuerpos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora la generación de sólidos de revolución a partir de figuras planas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase de Matemáticas para alumnos de Secundaria 3º
Tema: Construcción y propiedades de las figuras planas y cuerpos.
Objetivo (PDA): Explorar la generación de sólidos de revolución a partir de figuras planas.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Problema interdisciplinario a atender: La interpretación gráfica como error de los estudiantes que no procesan la información.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.
Fases de cada sesión: Inicio, Desarrollo y Cierre.
Sesión 1:
Inicio:
- Saludo a los estudiantes y recordatorio del tema anterior de figuras planas.
- Presentación del problema interdisciplinario y su relación con el tema de la clase.
Desarrollo:
- Realizar una breve recapitulación sobre las figuras planas y sus propiedades.
- Introducir el concepto de sólidos de revolución y su generación a partir de figuras planas.
- Mostrar ejemplos visuales y explicar el proceso de construcción de sólidos de revolución.
- Fomentar la participación activa de los estudiantes para que expresen sus dudas y preguntas.
Cierre:
- Realizar una actividad práctica donde los estudiantes construyan sólidos de revolución utilizando papel y lápiz.
- Promover la reflexión sobre el proceso de construcción y las propiedades de los sólidos generados.
- Asignar tarea para la siguiente sesión: investigar ejemplos de aplicaciones de sólidos de revolución en la vida cotidiana.
Sesión 2:
Inicio:
- Retomar la tarea asignada en la sesión anterior y permitir que los estudiantes compartan sus hallazgos.
- Resolver dudas o preguntas que hayan surgido durante la investigación.
Desarrollo:
- Introducir el concepto de interpretación gráfica y cómo puede ser un error cuando no