Introducción al tema Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno
Dulce Martínez
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Compara colecciones de pocos elementos y las representa con dibujos o símbolos personales.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Sesión 1: Introducción al tema Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno
Objetivo: Compara colecciones de pocos elementos y las representa con dibujos o símbolos personales.
Duración: 45 minutos
Actividades:
- Inicio: Presentación del tema. Mostrar imágenes de diferentes colecciones de objetos (por ejemplo, frutas, juguetes, animales) y preguntar a los alumnos si pueden identificar la cantidad de objetos en cada colección.
- Desarrollo: Realizar una actividad de clasificación de objetos en diferentes categorías. Los alumnos deberán agrupar los objetos por características similares.
- Cierre: Reflexión y síntesis. Preguntar a los alumnos qué aprendieron en la clase y cómo pueden usar los saberes numéricos para resolver situaciones del entorno.
Sesión 2: Exploración de situaciones del entorno donde se utilizan los saberes numéricos
Objetivo: Identificar situaciones del entorno en las que se utilicen los saberes numéricos.
Duración: 45 minutos
Actividades:
- Inicio: Recordar la sesión anterior y preguntar a los alumnos si lograron identificar alguna situación del entorno donde se utilicen los saberes numéricos.
- Desarrollo: Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones del entorno en las que se utilizan los saberes numéricos. Anotar las respuestas en un cartel.
- Cierre: Reflexión y síntesis. Preguntar a los alumnos cómo creen que los saberes numéricos pueden ayudar a resolver esas situaciones del entorno.
Sesión 3: Representación de colecciones con dibujos o símbolos personales
Objetivo: Representar colecciones de pocos elementos con dibujos o símbolos personales.
Duración: 45 minutos
Actividades:
- Inicio: Mostrar dife