Capacidades y habilidades motrices

Manuel olivares
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Aplica sus capacidades, habilidades y destrezas motrices al organizar y participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, para favorecer su disponibilidad corporal.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Igualdad de género
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de clase: Capacidades y habilidades motrices


Sesión 1: Introducción al tema - 45 minutos


Objetivo: Los alumnos aplicarán sus capacidades, habilidades y destrezas motrices al organizar y participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, para favorecer su disponibilidad corporal.


Secuencia didáctica:



  1. Inicio (10 minutos):



    • Saludo a los alumnos y presentación del tema a trabajar.

    • Realizar una lluvia de ideas sobre qué entienden por capacidades y habilidades motrices.



  2. Desarrollo (30 minutos):



    • Repartir a los alumnos en grupos de 4 y entregar una ficha con una actividad de juego o deporte para realizar.

    • Cada grupo deberá organizar y diseñar una situación de juego o iniciación deportiva relacionada con la actividad asignada.

    • Los alumnos deberán poner en práctica sus habilidades motrices y trabajar en equipo.



  3. Cierre (5 minutos):



    • Hacer una reflexión grupal sobre la importancia de aplicar las capacidades y habilidades motrices en situaciones de juego e iniciación deportiva.

    • Dar instrucciones para la siguiente sesión.




Sesión 2: Juego colaborativo - 45 minutos


Objetivo: Los alumnos aplicarán sus capacidades y habilidades motrices en un juego colaborativo, fomentando la disponibilidad corporal.


Secuencia didáctica:



  1. Inicio (10 minutos):



    • Repaso del objetivo y propósito de la sesión anterior.

    • Explicación del juego colaborativo que se realizará.



  2. Desarrollo (30 minutos):



    • Dividir a los alumnos en grupos mixtos y asignarles una actividad de juego colaborativo.

    • Los alumnos deberán aplicar sus capacidades y habilidades motrices para resolver los retos planteados en el juego.

    • El juego deberá fo