Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación

KAROL FABIOLA NUÑEZ
Ubicación curricular
Contenido Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce sus capacidades y habilidades motrices, al representar con el cuerpo situaciones e historias, a fin de favorecer la construcción de la imagen corporal.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Secuencia didáctica: Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación


Objetivo: Reconocer las capacidades y habilidades motrices al representar con el cuerpo situaciones e historias, a fin de favorecer la construcción de la imagen corporal.


Metodología: Aprendizaje servicio


Interdisciplinaridad: Formas de expresión con el cuerpo y códigos de comunicación, respeto entre compañeros y trabajo colaborativo.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Sesión 1:


Tema: Exploración corporal y reconocimiento de habilidades motrices


Actividades:



  1. Iniciar la clase con una actividad de calentamiento, a través de juegos de movimiento como "Simón dice" o "Estatuas".

  2. Realizar una ronda de conversación en la que los alumnos compartan situaciones en las que han utilizado su cuerpo para expresarse o solucionar problemas (ejemplo: saltar una cerca, trepar un árbol).

  3. Proporcionar a los alumnos hojas y lápices para que dibujen su cuerpo y marquen las partes que consideran que son más habilidosas o les gustaría explorar más.

  4. Organizar grupos de trabajo para que los alumnos compartan sus dibujos y conversen sobre las habilidades motrices que destacaron. Fomentar el respeto y la escucha activa entre compañeros.


Objetivo de evaluación: Observar la participación activa de los alumnos en las actividades de movimiento y su capacidad para identificar sus habilidades motrices.


Sesión 2:


Tema: Expresión corporal a través de historias


Actividades:



  1. Comenzar la clase con una rutina de calentamiento basada en movimientos que imiten diferentes animales.

  2. Presentar a los alumnos una serie de imágenes o tarjetas con personajes y objetos cotidianos.

  3. Organiz