Introducción al tema y generación de preguntas

Carolina Itandehuitl Leyva
Ubicación curricular
Contenido Efectos de la aplicación de fuerzas y del calor sobre los objetos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña y construye un dispositivo o juguete sencillo que funcione con calor, y explica su funcionamiento.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Sesión 1: Introducción al tema y generación de preguntas (45 minutos)


Objetivo de la sesión: Los alumnos generarán preguntas sobre los efectos de la aplicación de fuerzas y del calor sobre los objetos, como punto de partida para su indagación.


Desarrollo de la sesión:



  1. Inicio (10 minutos):



    • Dar la bienvenida a los alumnos y presentar el tema de la clase.

    • Realizar una breve lluvia de ideas sobre qué saben acerca del tema.

    • Explicar que trabajarán con juguetes que funcionan con calor y que deberán diseñar y construir uno ellos mismos.



  2. Actividad principal (30 minutos):



    • Distribuir hojas de papel y lápices a los alumnos.

    • Pedirles que piensen en preguntas relacionadas con los efectos de la aplicación de fuerzas y del calor sobre los objetos.

    • Darles unos minutos para escribir individualmente sus preguntas.

    • Formar grupos de cuatro o cinco estudiantes y pedirles que compartan sus preguntas y las registren en una hoja grande de papel.

    • Invitar a cada grupo a compartir una o dos preguntas con el resto de la clase.



  3. Cierre (5 minutos):



    • Resumir las preguntas generadas por los alumnos y comentar que a lo largo de la secuencia didáctica buscarán respuestas a esas interrogantes.

    • Recordar a los alumnos el objetivo de diseño y construcción de un juguete sencillo que funcione con calor.




Sesión 2: Investigación y experimentación con fuerzas (45 minutos)


Objetivo de la sesión: Los alumnos entenderán los efectos de la aplicación de diferentes intensidades de fuerza sobre los objetos a través de experimentos.


Desarrollo de la sesión:



  1. Inicio (10 minutos):

    • Recordar a los alumnos el objetivo de diseño y construcción de un carro t