Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno

Ramirez Venegas Valeria
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno


Objetivo: Reconocer el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estimar para qué le alcanza.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Contexto sociocultural: Uso de las monedas en Navidad


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Introducir el concepto de valor de las monedas y billetes.

  • Actividad de indagación: Mostrar diferentes monedas y billetes y preguntar a los alumnos si saben qué son y para qué se utilizan.

  • Discusión en grupo: Promover la participación de los alumnos para que compartan sus ideas y conocimientos previos sobre el tema.

  • Juego de identificación: Utilizar tarjetas con imágenes de monedas y billetes para que los alumnos las reconozcan y digan su valor.


Sesión 2:



  • Actividad de juego: Organizar una tienda ficticia en el aula donde los alumnos puedan comprar y vender utilizando monedas y billetes.

  • Estimación de precios: Pedir a los alumnos que estimen cuánto dinero necesitarían para comprar diferentes productos de la tienda.

  • Registro de compras: Proporcionar hojas de registro para que los alumnos anoten todas las compras y ventas que realicen durante el juego.


Sesión 3:



  • Visita a una tienda real: Organizar una visita a una tienda cercana a la escuela donde los alumnos puedan observar y practicar el uso de las monedas y billetes en situaciones reales.

  • Registro de experiencias: Llevar hojas de registro para que los alumnos anoten lo que observan y aprenden durante la visita.


Sesión 4:



  • Actividad de estimación: Proporcionar diferentes objetos y pedir