Los seres vivos
Jeni Guz
Ubicación curricular
Contenido Los seres vivos: elementos, procesos y fenómenos naturales que ofrecen oportunidades para entender y explicar hechos cotidianos, desde distintas perspectivas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Hace preguntas sobre elementos de la naturaleza que le dan curiosidad, y las enriquece con las de sus pares.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Planeación de clase: Los seres vivos
Tema: Los seres vivos: elementos, procesos y fenómenos naturales que ofrecen oportunidades para entender y explicar hechos cotidianos, desde distintas perspectivas.
Objetivo (PDA): Hacer preguntas sobre elementos de la naturaleza que le dan curiosidad, y enriquecerlas con las preguntas de sus pares.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Introducción:
- Presentar el tema de los seres vivos.
- Mostrar imágenes o videos de diferentes seres vivos.
- Invitar a los alumnos a compartir lo que saben sobre los seres vivos.
Desarrollo:
- Realizar una lluvia de ideas sobre preguntas que tengan los alumnos acerca de los seres vivos.
- Organizar a los alumnos en equipos pequeños y asignarles una pregunta para investigar.
- Brindar recursos como libros, imágenes, videos, etc., para que los alumnos puedan indagar sobre su pregunta.
- Fomentar la colaboración y el intercambio de ideas entre los equipos.
Cierre:
- Cada equipo comparte su pregunta y lo que ha descubierto hasta el momento.
- Reflexionar sobre las diferentes perspectivas que ofrecen las preguntas planteadas.
- Plantear nuevas preguntas en base a lo aprendido y generar curiosidad.
Sesión 2:
Introducción:
- Repasar lo aprendido en la sesión anterior.
- Presentar el problema: Identificar y clasificar a los seres vivos y no vivos.
Desarrollo:
- Realizar una actividad práctica en la que los alumnos clasifiquen diferentes objetos como seres vivos o no vivos.
- Proporcionar materiales como tarjetas con imágenes de seres vivos y no vivos, y pizarra para clasificarlos.
- Fomentar la discusión y el intercambio de