Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción.

José Emir Calderon
Ubicación curricular
Contenido Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Crea personajes ficticios, empleando formas, colores, texturas, movimientos, gestos y sonidos, a partir de una narración, poema, canción, pintura, escultura, película, historieta u obra de teatro.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Tema: Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción.


Objetivo (PDA): Crear personajes ficticios, empleando formas, colores, texturas, movimientos, gestos y sonidos, a partir de una narración, poema, canción, pintura, escultura, película, historieta u obra de teatro.


Metodología: Proyecto comunitario.


Problema a atender: Los alumnos presentan dificultad para crear personajes.


Enfoque: Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura y de Artes y experiencias estéticas.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción.

  • Conversación inicial sobre la importancia de los personajes en las historias y cómo nos ayudan a entender diferentes realidades.

  • Lectura de un cuento corto que presente personajes interesantes y variados.

  • Actividad: Los alumnos deberán dibujar y describir un personaje inventado, basándose en el cuento leído.


Sesión 2:



  • Repaso de lo aprendido en la sesión anterior.

  • Introducción a distintas formas de representación de personajes ficticios, como el cine, el teatro, la pintura y la escultura.

  • Actividad: Los alumnos deberán elegir una forma de representación y crear un personaje en base a ella. Podrán utilizar distintos materiales como plastilina, colores, papel, etc.


Sesión 3:



  • Reflexión sobre la importancia de los colores, texturas, movimientos, gestos y sonidos en la representación de personajes.

  • Visionado de un cortometraje o escena de una película con personajes llamativos y expresivos.

  • Actividad: Los alumnos deberán crear un personaje de manera