Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción.
José Emir Calderon
Ubicación curricular
Contenido Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Crea personajes ficticios, empleando formas, colores, texturas, movimientos, gestos y sonidos, a partir de una narración, poema, canción, pintura, escultura, película, historieta u obra de teatro.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Tema: Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción.
Objetivo (PDA): Crear personajes ficticios, empleando formas, colores, texturas, movimientos, gestos y sonidos, a partir de una narración, poema, canción, pintura, escultura, película, historieta u obra de teatro.
Metodología: Proyecto comunitario.
Problema a atender: Los alumnos presentan dificultad para crear personajes.
Enfoque: Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura y de Artes y experiencias estéticas.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema: Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción.
- Conversación inicial sobre la importancia de los personajes en las historias y cómo nos ayudan a entender diferentes realidades.
- Lectura de un cuento corto que presente personajes interesantes y variados.
- Actividad: Los alumnos deberán dibujar y describir un personaje inventado, basándose en el cuento leído.
Sesión 2:
- Repaso de lo aprendido en la sesión anterior.
- Introducción a distintas formas de representación de personajes ficticios, como el cine, el teatro, la pintura y la escultura.
- Actividad: Los alumnos deberán elegir una forma de representación y crear un personaje en base a ella. Podrán utilizar distintos materiales como plastilina, colores, papel, etc.
Sesión 3:
- Reflexión sobre la importancia de los colores, texturas, movimientos, gestos y sonidos en la representación de personajes.
- Visionado de un cortometraje o escena de una película con personajes llamativos y expresivos.
- Actividad: Los alumnos deberán crear un personaje de manera