El inglés para expresar sensaciones, emociones, sentimientos e ideas vinculados con las familias, la escuela y la comunidad.

BRENDA GUADALUPE MENDOZA
Ubicación curricular
Contenido El inglés para expresar sensaciones, emociones, sentimientos e ideas vinculados con las familias, la escuela y la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Lleva a cabo juegos del lenguaje en inglés para expresar sensaciones, emociones, sentimientos e ideas sobre las familias y la escuela.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Tema: El inglés para expresar sensaciones, emociones, sentimientos e ideas vinculados con las familias, la escuela y la comunidad.


Objetivo (PDA): Llevar a cabo juegos del lenguaje en inglés para expresar sensaciones, emociones, sentimientos e ideas sobre las familias y la escuela.


Metodología: Proyecto comunitario


Enfoque: Pensamiento crítico y Artes y experiencias estéticas


Interdisciplinariedad: Atender al problema de los alumnos que no saben expresar sus emociones en inglés.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Instrumentos de evaluación formativa: Diseñar 2 instrumentos de evaluación


Sesión 1:


Inicio (10 minutos):



  • Saludo a los estudiantes y revisión del objetivo de la clase.

  • Presentación de imágenes relacionadas con emociones y sentimientos. Discusión en grupo sobre las emociones que perciben en las imágenes y cómo se sienten al verlas.

  • Planteamiento del problema: Los alumnos no saben expresar sus emociones en inglés.


Desarrollo (30 minutos):



  • Actividad de vocabulario: Presentación de palabras en inglés relacionadas con diferentes emociones y sentimientos. Los estudiantes deben repetir las palabras y decir una frase en la que expresen esa emoción o sentimiento.

  • Juego de roles: Los estudiantes se dividen en parejas y cada pareja representa una situación familiar o escolar en la que se expresen emociones. Deben usar las palabras aprendidas en la actividad anterior.


Cierre (10 minutos):



  • Reflexión en grupo sobre las emociones que se expresaron en el juego de roles y cómo se sintieron al hacerlo. Discusión sobre la importancia de expresar emociones en diferentes situaciones.


Sesión 2:


Inicio (10 minutos):



  • Recordatorio del objetivo de la cla