Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Susana Rivera
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
Plan de clase
Planeación de Clase: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad
Objetivo de Aprendizaje (PDA): Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología: Proyecto Comunitario
Fase 1: Inicio (10 minutos)
- Dar la bienvenida a los estudiantes y revisar el objetivo de la clase.
- Realizar una breve actividad para motivar a los alumnos a pensar en la importancia de la interculturalidad. Por ejemplo, mostrar imágenes de diferentes culturas y pedir a los estudiantes que compartan sus impresiones.
- Presentar el problema del curso: la dificultad para expresarse en público. Explicar cómo el proyecto de cómic o manga en inglés les ayudará a superar esta dificultad.
Fase 2: Desarrollo (30 minutos)
Sesión 1:
- Introducir el género del cómic o manga y explicar sus características principales.
- Presentar ejemplos de cómics o mangas que abordan la interculturalidad.
- Realizar una lluvia de ideas en grupo sobre situaciones en las que se pueda rescatar la importancia de la interculturalidad.
- Verificar que los estudiantes comprendan los conceptos clave relacionados con la interculturalidad.
- Asignar la tarea de que cada estudiante elija una situación y la desarrolle en forma de guión para su cómic o manga.
Sesión 2:
- Revisar los guiones de los estudiantes y proporcionar retroalimentación.
- Enseñar los elementos básicos de un cómic o manga, como los bocadillos de diálogo y las expresiones faciales.
- Mostrar ejemplos de cómo se pueden representar las situaciones de interculturalidad en un cómic o manga.
- Permitir que los estudiantes comiencen a dibujar y e