Regularidades y Patrones - Representación algebraica de sucesiones con progresión aritmética de figuras y números.

Yudith Rodriguez
Ubicación curricular
Contenido Regularidades y Patrones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa algebraicamente una sucesión con progresión aritmética de figuras y números.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Regularidades y Patrones - Representación algebraica de sucesiones con progresión aritmética de figuras y números.


Nivel: Secundaria 1º


Objetivo (PDA): Representar algebraicamente una sucesión con progresión aritmética de figuras y números.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Interdisciplinariedad: Atender al problema de desmotivación.


Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una.


Sesión 1:


Inicio (10 minutos):



  • Presentar a los alumnos el problema de desmotivación que se ha detectado en el aula.

  • Promover una reflexión sobre la importancia de las matemáticas y cómo pueden ser útiles en la vida cotidiana y en otras disciplinas.

  • Plantear la siguiente pregunta disparadora: ¿Cómo podemos utilizar las matemáticas de una manera creativa y divertida para motivarnos?


Desarrollo (30 minutos):



  • Dividir a los alumnos en grupos de trabajo y entregarles una serie de figuras geométricas en las que deben identificar patrones y regularidades.

  • Pedir a los grupos que elaboren una lista de las regularidades que encuentren y que representen algebraicamente la progresión de figuras.

  • Facilitar material de apoyo como reglas, compás, etc., para que los alumnos puedan analizar y representar las figuras de manera más precisa.

  • Fomentar el trabajo en equipo y la comunicación para que los alumnos compartan sus ideas y descubrimientos.


Cierre (10 minutos):



  • Invitar a los grupos a compartir sus hallazgos y representaciones algebraicas de las figuras.

  • Destacar la importancia de encontrar regularidades y patrones en la resolución de problemas matemáticos.

  • Reflexionar sobre cómo la creatividad y la diversión pueden ayudar a motivarse en el aprendizaj