Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
carlos Espinoza
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clases de Educación Física para alumnos de Secundaria 2º
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo PDA: Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología: Aprendizaje servicio
Interdisciplinariedad: Trabajar en equipo
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Fase 1: Inicio (10 minutos)
- Saludo a los alumnos y presentación del tema de la clase.
- Retroalimentación de la clase anterior y recordatorio del objetivo PDA.
- Presentación del problema a abordar: No sabe trabajar en equipo.
- Explicación de la importancia de trabajar en equipo y cómo se relaciona con el tema de pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Motivación a través de una breve dinámica de grupo.
Fase 2: Desarrollo (30 minutos)
- Explicación de los conceptos de pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Presentación de ejemplos de situaciones de juego en las que se requiere utilizar estas habilidades.
- División de los alumnos en equipos y asignación de roles dentro de cada equipo.
- Propuesta de un juego o actividad en la que los alumnos deberán poner en práctica el pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Desarrollo de la actividad, fomentando la participación de todos los alumnos y promoviendo la colaboración y la comunicación entre los integrantes de cada equipo.
- Observación y registro de las estrategias utilizadas por los alumnos.
Fase 3: Cierre (10 minutos)
- Reflexión sobre la actividad realizada, destacando las estrategias utilizadas y su efectividad.
- Puesta en común de las experiencias de cada equipo y discusión sobre los aprendizajes obtenid