Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Leonardo Romero Gonzalez
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Igualdad de género
  • Vida saludable

Plan de clase

Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Objetivo: Emplear el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema interdisciplinar: Estado físico


Duración: 2 sesiones de 45 minutos cada una


Enfoque: Vida saludable y de igualdad de género


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  1. Introducción (5 minutos):



    • Presentar el objetivo de la clase y su relación con la vida saludable y la igualdad de género.

    • Explicar brevemente el concepto de pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

    • Motivar a los alumnos para participar activamente en las actividades y reflexiones propuestas.



  2. Actividad de calentamiento (10 minutos):



    • Realizar una serie de ejercicios físicos (estiramientos, saltos, movimientos corporales) para activar el cuerpo y promover la importancia de mantenerse en buen estado físico.



  3. Juego estratégico (20 minutos):



    • Dividir a los alumnos en grupos mixtos.

    • Proporcionar a cada grupo un juego de mesa estratégico (por ejemplo, ajedrez, damas, cuatro en línea).

    • Explicar las reglas básicas del juego y permitir que los grupos jueguen entre sí, fomentando la reflexión sobre las estrategias utilizadas.



  4. Reflexión y debate (10 minutos):



    • Realizar una puesta en común de las estrategias utilizadas por los grupos.

    • Promover una reflexión sobre la importancia del pensamiento estratégico en diferentes situaciones de juego y cotidianas.

    • Fomentar la discusión sobre la adaptabilidad de las estrategias de acuerdo con el contexto.




Sesión 2:



  1. Recapitulación (5 minutos):