Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Elhubiera Yanoexiste- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Nombre de la clase: Desarrollo del pensamiento lúdico, estratégico y creativo para diseñar estrategias de resolución de problemas.
Objetivo general: Diseñar estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas, desarrollando el pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Objetivo específico: Que los alumnos sean capaces de diseñar estrategias para resolver problemas internos sin necesidad de acudir a autoridades escolares.
Metodología: Aprendizaje servicio.
Enfoque transversal: Pensamiento crítico y de interculturalidad crítica.
Secuencia didáctica:
Sesión 1: Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Duración: 45 minutos.
Actividades:
- Presentación de la clase y los objetivos a alcanzar.
- Dinámica de juego en equipo para fomentar el pensamiento estratégico.
- Reflexión sobre la importancia de la creatividad en la resolución de problemas.
- Ejemplos de situaciones de juego en las que se requiere diseñar estrategias.
- Asignación de tareas para reflexionar sobre un juego o actividad cotidiana en la que los alumnos hayan tenido que resolver un problema.
Sesión 2: Análisis y reflexión sobre situaciones de juego.
- Duración: 45 minutos.
Actividades:
- Repaso de lo aprendido en la sesión anterior.
- Exposición de ejemplos de situaciones de juego que los alumnos hayan analizado.
- Discusión en grupos pequeños sobre estrategias utilizadas y posibles soluciones a los problemas presentados.
- Puesta en común de los resultados en la clase.
- Tarea: Diseñar un juego en equipo que requiera estrategias de resolución de problemas.
Sesión 3: Desarrollo del pensamiento lúdi