Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir.
Eduardo Felipe Ocelotl Betancourt
Ubicación curricular
Contenido Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explica cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir.
Objetivo PDA: Explicar cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas.
Interdisciplinariedad: Lectura de comprensión.
Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una.
Instrumentos de evaluación formativa: Diseñar 2 cuestionarios de opción múltiple.
Enfoque: Pensamiento crítico.
Sesión 1:
Fase de inicio:
- Introducción al tema: Presentar a los alumnos la importancia de comprender la prehistoria y su representación a través de artefactos o estructuras. Realizar una breve explicación sobre el concepto de prehistoria y su relación con la historia antigua.
- Actividad motivadora: Mostrar imágenes de artefactos prehistóricos y preguntar a los alumnos qué información pueden obtener de ellos. Anotar las respuestas en el pizarrón.
Fase de desarrollo:
- Exposición del problema: Plantear a los alumnos el siguiente problema: "Imagina que eres un arqueólogo y has descubierto una cueva con artefactos prehistóricos. Tu misión es reconstruir la historia de la humanidad a través de estos artefactos. ¿Cómo podrías hacerlo?"
- Trabajo en grupos: Dividir a los alumnos en grupos y asignarles la tarea de investigar sobre los diferentes métodos utilizados por los arqueólogos para reconstruir la historia a través de los artefactos. Los grupos deberán realizar una lluvia de ideas y registrar sus respuestas en una hoja.
Fase de cierre:
- Puesta en común: Cada grupo compartirá sus ideas y conclusiones sobre cómo se puede construir la representación de la prehistoria a través de la manufac