Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, desde una perspectiva comunitaria.

Montserrat Mendoza
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Manifiesta oralmente y de manera clara necesidades, emociones, gustos, preferencias e ideas, que construye en la convivencia diaria, y se da a entender usando distintos lenguajes
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase - Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes


Tema: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, desde una perspectiva comunitaria.


Objetivo de aprendizaje (PDA): Manifiesta oralmente y de manera clara necesidades, emociones, gustos, preferencias e ideas, que construye en la convivencia diaria, y se da a entender usando distintos lenguajes.


Metodología: Proyecto comunitario


Problemática a abordar: Los alumnos no conocen las emociones y no pueden expresarse correctamente de manera oral.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico.


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Introducción a las emociones y sentimientos (10 minutos)



  • Presentación del tema: "Hoy vamos a aprender sobre las emociones y cómo podemos expresarlas de manera oral".

  • Realización de una dinámica de presentación donde cada alumno deberá expresar cómo se siente en ese momento (alegre, triste, emocionado, etc.).

  • Conversación sobre las diferentes emociones y cómo se pueden reconocer.


Sesión 2: Exploración de las emociones a través del arte (15 minutos)



  • Presentación de diferentes obras de arte que representen distintas emociones (pinturas, esculturas, fotografías, etc.).

  • Reflexión y conversación sobre las emociones que transmiten estas obras.

  • Actividad práctica: cada alumno creará su propia obra de arte que represente una emoción y la compartirá con el grupo.


Sesión 3: Juegos y actividades para expresar emociones (10 minutos)



  • Introducción de juegos y actividades que permitan a los alumnos expresar sus emociones de manera oral.

  • Ejemplo de juegos: "Simón dice", donde se darán instruccione