Azar y probabilidad

Francisco Javier Camacho
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Indaga las condiciones necesarias para que un juego de azar sea justo, con base en la noción de resultados equiprobables y no equiprobables.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Clase de Matemáticas - Tema: Azar y probabilidad


Objetivo: Indagar las condiciones necesarias para que un juego de azar sea justo, con base en la noción de resultados equiprobables y no equiprobables.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Interdisciplinariedad: Incorporar el problema de los juegos de azar


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Instrumentos de evaluación formativa: 1) Rúbrica de participación en la indagación 2) Cuestionario de comprensión del concepto de resultado equiprobable y no equiprobable


Enfoque: Pensamiento crítico


Sesión 1:


Fase de inicio (10 minutos):



  • Se realiza una breve introducción al tema del azar y probabilidad, preguntando a los alumnos si saben qué significa el término "azar" y si han participado en algún juego de azar.

  • Se plantea el problema de los juegos de azar y cómo pueden ser injustos si no se cumplen ciertas condiciones.

  • Se les pide a los alumnos que reflexionen sobre las condiciones necesarias para que un juego de azar sea justo.


Fase de desarrollo (30 minutos):



  • Los alumnos, en grupos de 4 o 5, investigan en internet o con la ayuda de libros de matemáticas, qué significa que los resultados de un juego sean equiprobables y no equiprobables.

  • Se les proporciona una lista de juegos de azar y se les pide que clasifiquen si los resultados de cada juego son equiprobables o no equiprobables.

  • Los grupos comparten sus conclusiones y se hace una puesta en común en clase.


Fase de cierre (10 minutos):



  • Se les pide a los alumnos que reflexionen sobre las condiciones necesarias para que un juego de azar sea justo, a partir de la noción de resultados equiprobables y no equiprobables.

  • Se les asigna como tarea invest