Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Erick Jesus Garcia
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Tema: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Objetivo: Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología: Proyecto comunitario
Interdisciplinariedad: Atender al problema de la interacción y la sana convivencia entre culturas diferentes.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.
Enfoque: Inclusión y de Interculturalidad crítica.
Sesión 1:
Fase de inicio:
- Realizar una lluvia de ideas sobre la importancia de la interculturalidad y cómo se manifiesta en la sociedad.
- Mostrar ejemplos de cómics o mangas relacionados con el tema y analizar su contenido.
Fase de desarrollo:
- Presentar el proyecto: elaborar un cómic o manga en inglés que promueva la interculturalidad.
- Explicar las características y estructura de un cómic o manga.
- Hacer una lista de situaciones cotidianas donde se pueda promover la interculturalidad.
Fase de cierre:
- Asignar las parejas o grupos para trabajar en el proyecto.
- Establecer los criterios de evaluación del cómic o manga.
- Dejar tiempo para que los estudiantes empiecen a desarrollar sus ideas y bocetos.
Sesión 2:
Fase de inicio:
- Realizar una ronda de preguntas y respuestas sobre el progreso del proyecto.
- Compartir experiencias o dificultades encontradas hasta el momento.
Fase de desarrollo:
- Recordar los criterios de evaluación y repasar la estructura de un cómic o manga.
- Guiar a los estudiantes en la elaboración de los diálogos y las viñetas.
- Brindar tiempo para que los estudiantes trabajen en su cómic o manga.
Fase de cierre:
- Realizar una puesta en común de los avances logrados hasta