Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.

Erick Jesus Garcia
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Tema: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.


Objetivo: Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.


Metodología: Proyecto comunitario


Interdisciplinariedad: Atender al problema de la interacción y la sana convivencia entre culturas diferentes.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.


Enfoque: Inclusión y de Interculturalidad crítica.


Sesión 1:
Fase de inicio:



  • Realizar una lluvia de ideas sobre la importancia de la interculturalidad y cómo se manifiesta en la sociedad.

  • Mostrar ejemplos de cómics o mangas relacionados con el tema y analizar su contenido.


Fase de desarrollo:



  • Presentar el proyecto: elaborar un cómic o manga en inglés que promueva la interculturalidad.

  • Explicar las características y estructura de un cómic o manga.

  • Hacer una lista de situaciones cotidianas donde se pueda promover la interculturalidad.


Fase de cierre:



  • Asignar las parejas o grupos para trabajar en el proyecto.

  • Establecer los criterios de evaluación del cómic o manga.

  • Dejar tiempo para que los estudiantes empiecen a desarrollar sus ideas y bocetos.


Sesión 2:
Fase de inicio:



  • Realizar una ronda de preguntas y respuestas sobre el progreso del proyecto.

  • Compartir experiencias o dificultades encontradas hasta el momento.


Fase de desarrollo:



  • Recordar los criterios de evaluación y repasar la estructura de un cómic o manga.

  • Guiar a los estudiantes en la elaboración de los diálogos y las viñetas.

  • Brindar tiempo para que los estudiantes trabajen en su cómic o manga.


Fase de cierre:



  • Realizar una puesta en común de los avances logrados hasta