Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Mayra Morales
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno en su lengua materna con diversos propósitos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo: Cuenta objetos y elementos de su entorno en su lengua materna con diversos propósitos.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Problema: La basura.


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):



  • Introducción al tema: Presentación de imágenes y videos sobre la problemática de la basura en diferentes contextos socioculturales.

  • Generación de preguntas: Los alumnos realizarán preguntas sobre la basura y su impacto en el entorno.

  • Indagación: Los alumnos investigarán sobre las diferentes formas de clasificación de la basura y su manejo.


Sesión 2 (45 minutos):



  • Exploración del entorno: Los alumnos saldrán al patio del colegio para identificar y contar diferentes tipos de basura.

  • Registro de datos: Los alumnos registrarán en una tabla la cantidad de cada tipo de basura encontrada.

  • Análisis de datos: Los alumnos analizarán los datos recopilados y buscarán patrones y relaciones entre ellos.


Sesión 3 (45 minutos):



  • Aplicación de los saberes numéricos: Los alumnos resolverán problemas relacionados con la basura utilizando operaciones matemáticas básicas (suma, resta, multiplicación y división).

  • Reflexión: Los alumnos reflexionarán sobre la importancia de los saberes numéricos para resolver situaciones del entorno.


Sesión 4 (45 minutos):



  • Integración de disciplinas: Los alumnos realizarán una actividad de arte utilizando materiales reciclados.

  • Presentación de proyectos: Los alumnos compartirán sus proyectos y explicarán cómo han utilizado los saberes numéricos en su elaboración.


Sesión 5 (45 minutos):



  • Evalua