Azar y probabilidad
Juan Andrés Fuentes
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica diversos procedimientos de conteo y resuelve problemas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Tema: Azar y probabilidad
Objetivo PDA: Identificar diversos procedimientos de conteo y resolver problemas relacionados con el azar y la probabilidad.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Interdisciplinariedad: Integrar la temática de los pueblos originarios y el aprovechamiento de los recursos naturales.
Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una
Instrumentos de evaluación: 2 instrumentos de evaluación formativa
Enfoque: Pensamiento crítico y Vida saludable
Planeación de clase:
Sesión 1:
Inicio:
- Realizar una breve introducción sobre el tema del azar y la probabilidad.
- Presentar a los estudiantes el problema de los pueblos originarios y el aprovechamiento de los recursos naturales.
- Motivar la curiosidad y el interés de los alumnos planteando preguntas como: ¿Qué relación puede existir entre el azar y el aprovechamiento de los recursos naturales en los pueblos originarios?
Desarrollo:
- Realizar una lluvia de ideas con los estudiantes sobre situaciones cotidianas en las que se pueda aplicar el concepto de azar y probabilidad.
- Proporcionar ejemplos concretos y sencillos relacionados con el aprovechamiento de los recursos naturales por parte de los pueblos originarios.
- Realizar una actividad práctica en la que los estudiantes tengan que calcular la probabilidad de obtener un resultado determinado en un juego de azar.
Cierre:
- Realizar una reflexión grupal sobre la importancia de conocer y valorar los conocimientos y tradiciones de los pueblos originarios en relación con el aprovechamiento de los recursos naturales.
- Asignar actividades para la siguiente sesión, en las que los estudiantes deberán investigar sobre los métodos de conteo utilizados por