Saberes familiares y comunitarios que resuelven situaciones y necesidades en el hogar y la comunidad
Lizzie Rogel
Ubicación curricular
Contenido Saberes familiares y comunitarios que resuelven situaciones y necesidades en el hogar y la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Selecciona saberes familiares y comunitarios útiles, para resolver situaciones diversas, los compara con sus pares y cuida su integridad y la de los demás.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Igualdad de género
Plan de clase
Planeación de clase: Saberes familiares y comunitarios que resuelven situaciones y necesidades en el hogar y la comunidad
Objetivo PDA: Selecciona saberes familiares y comunitarios útiles, para resolver situaciones diversas, los compara con sus pares y cuida su integridad y la de los demás.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Problema: Los niños no son inclusivos al momento de jugar, tienen pocos conocimientos de su casa, de su localidad.
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
Introducción (10 minutos):
- Saludo y presentación de la temática.
- Realizar una lluvia de ideas sobre lo que los niños saben acerca de su casa y su comunidad.
- Contextualizar la importancia de conocer y valorar los saberes familiares y comunitarios.
Desarrollo (25 minutos):
- Dividir a los niños en grupos pequeños.
- Cada grupo deberá investigar sobre una situación o necesidad común en el hogar o la comunidad, por ejemplo, cómo cuidar las plantas, reciclar, hacer una buena alimentación, entre otros.
- Los grupos deberán realizar una lista de saberes familiares y comunitarios relacionados con la situación o necesidad asignada.
- Fomentar la colaboración y el intercambio de ideas entre los niños.
Cierre (10 minutos):
- Cada grupo deberá compartir con el resto de la clase los saberes familiares y comunitarios que investigaron.
- Promover la reflexión y el análisis comparativo de los saberes presentados.
- Resaltar la importancia de cuidar la integridad propia y de los demás al aplicar estos saberes.
Sesión 2 (45 minutos):
Introducción (10 minutos):
- Recordar lo trabajado en la sesión anterior.
- Presentar el problema de la falta de inclusión al momento de jugar y la falta de cono