Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir

Veronica sanchez
Ubicación curricular
Contenido Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explica cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase para Historia en 3º de Secundaria


Tema: Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir


Objetivo (PDA): Explica cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas


Problema a resolver: No tenemos idea de cómo representar objetos representativos de la historia humana y de las primeras civilizaciones.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.


Fase 1: Inicio



  • Presentación del tema: Los albores de la humanidad y su importancia en la historia.

  • Planteamiento del problema: Los alumnos se enfrentan al problema de no saber cómo representar objetos representativos de la historia humana y de las primeras civilizaciones.

  • Discusión en grupo sobre el problema planteado y reflexión sobre posibles soluciones.


Fase 2: Desarrollo


Sesión 1:



  • Investigación individual: Los alumnos investigarán sobre las primeras civilizaciones y su forma de representar objetos a través de la manufactura de artefactos o estructuras.

  • Puesta en común de las investigaciones y discusión en grupo.


Sesión 2:



  • Análisis de ejemplos: Los alumnos analizarán diferentes ejemplos de objetos representativos de la historia humana y de las primeras civilizaciones.

  • Identificación de características comunes en la representación de estos objetos.

  • Reflexión en grupo sobre la importancia de la manufactura de artefactos o estructuras en la representación de la prehistoria.


Sesión 3:



  • Diseño de objetos representativos: Los alumnos diseñarán sus propios objetos representativos de la historia humana y de las primeras civilizaciones.

  • Utilización de distintos ma