Pensamiento lúdico, estratégico y creativo - Rescate de juegos tradicionales de la comunidad.
VERONICA
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico, para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Igualdad de género
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo - Rescate de juegos tradicionales de la comunidad.
Objetivo PDA: Emplear el pensamiento estratégico, para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Metodología: Aprendizaje servicio.
Interdisciplinariedad: Promover el conocimiento y valoración de los juegos tradicionales de la comunidad.
Enfoque: Igualdad de género y vida saludable.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.
Instrumentos de evaluación formativa: Prueba escrita y observación participativa.
Sesión 1:
Inicio:
- Saludo y presentación de la temática a través de una breve reflexión sobre la importancia de los juegos tradicionales.
- Realizar una lluvia de ideas sobre los juegos tradicionales que conocen los alumnos y su relevancia en la comunidad.
- Breve explicación sobre el enfoque de igualdad de género y vida saludable que se trabajará durante las sesiones.
Desarrollo:
- Organizar a los alumnos en grupos de trabajo, asignándoles distintos juegos tradicionales para investigar y recopilar información sobre su origen, reglas, materiales y beneficios para la salud.
- Cada grupo deberá elaborar un material didáctico (afiche, presentación digital, etc.) para socializar la información recopilada en la siguiente sesión.
Cierre:
- Presentación de los materiales didácticos elaborados por cada grupo.
- Reflexión grupal sobre la importancia de rescatar y practicar los juegos tradicionales en la comunidad.
- Tarea: Investigar y traer para la siguiente sesión un juego tradicional no mencionado en clase.
Sesión 2:
Inicio:
- Repaso de la sesión anterior y socialización de los juegos t