Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

ZELMI MARISSA SUAREZ
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico, para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión

Plan de clase

Planeación de clase para Educación Física - Secundaria 3º


Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Objetivo (PDA): Emplear el pensamiento estratégico para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problemática: No se cuentan con material didáctico como balones y conos.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Enfoque: Inclusión


Sesión 1:


Fase Inicio:



  • Saludo y calentamiento físico.

  • Presentación del tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  • Explicación de la problemática: falta de material didáctico.


Fase Desarrollo:



  • División de los alumnos en grupos de 4-5 integrantes.

  • Asignación de roles dentro de cada grupo: líder, anotador, observador, creativo.

  • Presentación de un juego tradicional que no requiera material didáctico, como "El escondite".

  • Discusión en los grupos sobre cómo podrían modificar las reglas del juego para que se adapten a la falta de material.


Fase Cierre:



  • Puesta en común de las ideas de cada grupo.

  • Reflexión sobre la importancia de la creatividad y el pensamiento estratégico en la resolución de problemas.

  • Asignación de una tarea para la próxima sesión: cada grupo debe investigar y proponer un juego alternativo que no requiera material didáctico.


Sesión 2:


Fase Inicio:



  • Saludo y calentamiento físico.

  • Repaso de lo trabajado en la sesión anterior.

  • Presentación de los juegos alternativos propuestos por cada grupo.


Fase Desarrollo:



  • División de los alumnos en diferentes estaciones, cada una con un juego alternativo propuesto por los grupos.

  • Rotación de los grupos por las estaciones para que puedan experimentar y jug