Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en Educación Física
Carmen Mogas
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en Educación Física
Tema: Toma de decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego.
Objetivo de aprendizaje (PDA): Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología: Aprendizaje servicio.
Problemática interdisciplinaria a atender: Descubrimiento de las habilidades y cualidades en sí mismo y en los demás.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.
Enfoque de pensamiento crítico y de inclusión.
Sesión 1:
Inicio:
- Bienvenida y presentación de los objetivos de la sesión.
- Pregunta a los alumnos: ¿Qué es la toma de decisiones en el contexto de un juego?
- Realización de una breve lluvia de ideas sobre la importancia de tomar decisiones en situaciones de juego.
Desarrollo:
- Explicación y demostración de un juego de equipo que requiere la toma de decisiones, como el baloncesto o el fútbol.
- División de los alumnos en equipos pequeños y asignación de roles específicos (defensivos u ofensivos).
- Realización del juego con énfasis en la toma de decisiones individuales y colectivas.
- Observación y retroalimentación por parte del profesor sobre las decisiones tomadas por los alumnos.
Cierre:
- Reflexión en grupo sobre la importancia de la toma de decisiones en el juego.
- Pregunta a los alumnos: ¿Cómo pueden aplicar lo aprendido en este juego en su vida diaria?
- Asignación de una tarea: escribir un breve ensayo sobre la importancia de la toma de decisiones en la vida.
Sesión 2:
Inicio:
- Revisión de la tarea asignada en la sesión anterior.
- Pregunta a los alumnos: ¿Qué habilidades creen que tie