Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.

Alexis Mathus
Ubicación curricular
Contenido Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explica a sus compañeros el proceso a seguir para uso o construcción de objetos y para llevar a cabo otra actividad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Secuencia didáctica: Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.


Sesión 1: Reconociendo los juegos tradicionales
Objetivo de aprendizaje: Los estudiantes identificarán y conocerán diferentes juegos tradicionales.


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos)



    • Saludo y presentación del tema.

    • Preguntar a los alumnos si conocen algunos juegos tradicionales y si han participado en ellos.

    • Motivar a los estudiantes a compartir sus experiencias y conocimientos sobre los juegos tradicionales.



  2. Desarrollo (30 minutos)



    • Presentación de una lista de juegos tradicionales en el pizarrón.

    • Leer en voz alta cada juego tradicional y pedir a los estudiantes que levanten la mano si lo conocen.

    • Realizar una breve descripción de cada juego tradicional.

    • Invitar a los estudiantes a compartir sus experiencias y conocimientos sobre los juegos tradicionales que conocen.



  3. Cierre (5 minutos)



    • Reflexionar sobre la importancia de los juegos tradicionales en la cultura y la sociedad.

    • Pedir a los estudiantes que investiguen más juegos tradicionales en casa y los compartan en la próxima sesión.




Sesión 2: Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos o actividades específicas
Objetivo de aprendizaje: Los estudiantes serán capaces de seguir instrucciones para participar en juegos o actividades específicas.


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos)



    • Recordar lo aprendido en la sesión anterior sobre los juegos tradicionales.

    • Pedir a los estudiantes que compartan los juegos tradicionales que investigaron en casa.



  2. Desarrollo (30 minutos)



    • Presentar a los estudian