Azar y probabilidad
Miguel Zaldi
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve problemas donde se calcule la probabilidad de ocurrencia de dos eventos mutuamente excluyentes y de eventos complementarios (regla de la suma).
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Azar y probabilidad
Objetivo (PDA): Resuelve problemas donde se calcule la probabilidad de ocurrencia de dos eventos mutuamente excluyentes y de eventos complementarios (regla de la suma).
Metodología: Aprendizaje por indagación
Interdisciplinaridad: Resolución de problemas
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Fases de cada sesión: Inicio, Desarrollo y Cierre
Sesión 1:
Inicio:
- Saludo y motivación: Presentar a los alumnos un problema que involucre el azar y la probabilidad, por ejemplo, lanzar una moneda y preguntar cuál es la probabilidad de que caiga cara.
- Realizar una lluvia de ideas sobre qué conocen acerca del tema y qué les gustaría aprender.
Desarrollo:
- Presentar conceptos básicos de azar y probabilidad.
- Realizar actividades prácticas donde los alumnos experimenten con situaciones de azar, como lanzar monedas o dados.
- Explicar la regla de la suma y cómo se aplica en eventos mutuamente excluyentes.
Cierre:
- Realizar una reflexión grupal sobre lo aprendido en la sesión.
- Plantear una tarea para la siguiente sesión, donde los alumnos resuelvan problemas relacionados con la probabilidad de ocurrencia de dos eventos mutuamente excluyentes.
Sesión 2:
Inicio:
- Revisar la tarea asignada en la sesión anterior y resolver dudas.
- Plantear una nueva situación problemática relacionada con eventos complementarios, por ejemplo, la probabilidad de obtener un número par o impar en un dado.
Desarrollo:
- Presentar el concepto de eventos complementarios.
- Realizar actividades prácticas donde los alumnos experimenten con situaciones de eventos complementarios, como lanzar un dado y preguntar cuál es la probabilidad de obtener