Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos tradicionales

Emilia alejandra Ramírez
Ubicación curricular
Contenido Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Realiza actividades a partir de la lectura de instructivos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de clase: Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos tradicionales


Sesión 1: Introducción a los juegos tradicionales (45 minutos)


Objetivo: Introducir a los alumnos en el tema de los juegos tradicionales, identificar su importancia cultural y despertar su interés por participar en ellos.


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos):



    • Presentación del tema: ¿Qué son los juegos tradicionales? ¿Han participado en alguno? ¿Qué saben sobre ellos?

    • Realización de una lluvia de ideas sobre los juegos tradicionales que los alumnos conocen.



  2. Desarrollo (25 minutos):



    • Exposición del maestro sobre la importancia de los juegos tradicionales como parte de nuestra cultura.

    • Presentación de imágenes, videos o ejemplos de juegos tradicionales para motivar a los alumnos.

    • Lectura en voz alta de un instructivo de juego tradicional, resaltando las instrucciones y su importancia para participar correctamente.



  3. Cierre (10 minutos):



    • Reflexión grupal sobre la importancia de los juegos tradicionales.

    • Invitación a los alumnos a investigar sobre un juego tradicional de su interés para la próxima sesión.




Sesión 2: Lectura de instructivos de juegos tradicionales (45 minutos)


Objetivo: Desarrollar habilidades de lectura comprensiva a partir de la lectura de instructivos de juegos tradicionales.


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos):



    • Recuerdo de la sesión anterior: ¿Qué juegos tradicionales investigaron? ¿Qué saben sobre ellos?

    • Compartir en parejas lo investigado y destacar algún aspecto interesante.



  2. Desarrollo (25 minutos):



    • Presentación de instructivos de juegos tradicionales (impresos o digitales).

    • Lectura en voz alt