Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

LILIA JULIETA PACHECO
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve de manera colaborativa situaciones sencillas que involucran números y que implican juntar, agregar, separar o quitar elementos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase para trabajar en Aula de Preescolar 2º:
Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo: Resuelve de manera colaborativa situaciones sencillas que involucran números y que implican juntar, agregar, separar o quitar elementos.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Problema a atender: Solo cuentan hasta el número 10.


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):



  • Actividad de inicio: Presentación del problema a través de una historia o una situación cotidiana.

  • Preguntas generadoras: ¿Qué números conocemos hasta ahora? ¿Cómo podemos resolver el problema de solo contar hasta el número 10?

  • Actividad principal: Exploración y manipulación de objetos en el entorno para realizar agrupaciones de hasta 10 elementos.

  • Cierre: Reflexión sobre las estrategias utilizadas y cómo se pueden aplicar en situaciones del entorno.


Sesión 2 (45 minutos):



  • Actividad de inicio: Repaso de los números del 1 al 10 utilizando tarjetas o materiales visuales.

  • Preguntas generadoras: ¿Qué podemos hacer cuando necesitamos contar más allá del número 10? ¿Cómo podemos representar los números más grandes?

  • Actividad principal: Construcción de un pizarrón numérico de 1 al 20 con ayuda de los estudiantes.

  • Cierre: Observación de los números más grandes y su relación con los números del 1 al 10.


Sesión 3 (45 minutos):



  • Actividad de inicio: Juego de contar objetos en el entorno cercano.

  • Preguntas generadoras: ¿Qué podemos hacer cuando necesitamos contar más allá del número 20? ¿Qué pasa si queremos contar más de 10 objetos?

  • Actividad principal: Introducción de los números de dos dígitos