Introducción al tema y reflexión sobre la empatía

seccionC Elias Martinez San
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Propone soluciones ante retos y conflictos que se presentan en juegos y actividades, para promover la participación, el respeto y la colaboración.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Sesión 1: Introducción al tema y reflexión sobre la empatía (45 minutos)


Objetivo de la sesión: Sensibilizar a los alumnos sobre la importancia de la empatía y promover una reflexión inicial sobre su aplicación en la convivencia diaria.



  • Inicio (10 minutos):



    • Saludo a los alumnos y presentación de la temática de la clase.

    • Planteamiento de una situación hipotética en la que se requiere empatía y se invita a los alumnos a reflexionar sobre cómo se sentirían en esa situación.



  • Desarrollo (30 minutos):



    • Dinámica: "El círculo de la empatía".

      • Los alumnos se forman en un círculo y se les plantea una serie de situaciones en las que se les pide que expresen cómo se sentirían y cómo actuarían.

      • Se promueve la participación de todos y se fomenta la escucha activa.

      • El docente guía la reflexión sobre la importancia de la empatía para una convivencia pacífica.





  • Cierre (5 minutos):



    • Recapitulación de lo trabajado en la sesión y recordatorio del objetivo.

    • Tarea: Los alumnos deben pensar en una situación de conflicto o reto en la que hayan participado en un juego o actividad y proponer una solución que promueva la participación, el respeto y la colaboración.




Sesión 2: Desarrollo del pensamiento lúdico, divergente y creativo (45 minutos)


Objetivo de la sesión: Fomentar el pensamiento lúdico, divergente y creativo a través de la resolución de retos y conflictos en juegos y actividades.



  • Inicio (10 minutos):



    • Recordatorio del objetivo de la sesión anterior.

    • Puesta en común de las soluciones propuestas por los alumnos para la situación planteada en la tarea.



  • Desarrollo (30 minutos):



    • Juego: "El juego de los retos".

      • Se plantean di