Introducción al tema y reflexión sobre la empatía
seccionC Elias Martinez San
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Propone soluciones ante retos y conflictos que se presentan en juegos y actividades, para promover la participación, el respeto y la colaboración.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Sesión 1: Introducción al tema y reflexión sobre la empatía (45 minutos)
Objetivo de la sesión: Sensibilizar a los alumnos sobre la importancia de la empatía y promover una reflexión inicial sobre su aplicación en la convivencia diaria.
Inicio (10 minutos):
- Saludo a los alumnos y presentación de la temática de la clase.
- Planteamiento de una situación hipotética en la que se requiere empatía y se invita a los alumnos a reflexionar sobre cómo se sentirían en esa situación.
Desarrollo (30 minutos):
- Dinámica: "El círculo de la empatía".
- Los alumnos se forman en un círculo y se les plantea una serie de situaciones en las que se les pide que expresen cómo se sentirían y cómo actuarían.
- Se promueve la participación de todos y se fomenta la escucha activa.
- El docente guía la reflexión sobre la importancia de la empatía para una convivencia pacífica.
- Dinámica: "El círculo de la empatía".
Cierre (5 minutos):
- Recapitulación de lo trabajado en la sesión y recordatorio del objetivo.
- Tarea: Los alumnos deben pensar en una situación de conflicto o reto en la que hayan participado en un juego o actividad y proponer una solución que promueva la participación, el respeto y la colaboración.
Sesión 2: Desarrollo del pensamiento lúdico, divergente y creativo (45 minutos)
Objetivo de la sesión: Fomentar el pensamiento lúdico, divergente y creativo a través de la resolución de retos y conflictos en juegos y actividades.
Inicio (10 minutos):
- Recordatorio del objetivo de la sesión anterior.
- Puesta en común de las soluciones propuestas por los alumnos para la situación planteada en la tarea.
Desarrollo (30 minutos):
- Juego: "El juego de los retos".
- Se plantean di
- Juego: "El juego de los retos".