Azar y Probabilidad
Liliana Herrera
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica diversos procedimientos de conteo y resuelve problemas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Igualdad de género
Plan de clase
Tema: Azar y Probabilidad
Objetivo (PDA): Identificar diversos procedimientos de conteo y resolver problemas relacionados con el azar y la probabilidad.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Problema interdisciplinar a abordar: Violencia
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Fases de cada sesión: Inicio, Desarrollo y Cierre
Sesión 1:
Inicio:
- Realizar una lluvia de ideas con los alumnos sobre qué entienden por azar y probabilidad.
- Plantear la problemática de la violencia y su relación con el azar y la probabilidad.
- Presentar una situación problemática relacionada con el tema para motivar la investigación.
Desarrollo:
- Formar grupos de trabajo y asignar a cada grupo una pregunta de investigación relacionada con el tema.
- Los grupos deberán investigar y recopilar información sobre su pregunta asignada.
- Cada grupo compartirá sus hallazgos con el resto de la clase.
Cierre:
- Realizar una reflexión grupal sobre la importancia de comprender el azar y la probabilidad en relación con la violencia.
- Plantear preguntas de reflexión para que los alumnos conecten la información recopilada con la problemática planteada.
Sesión 2:
Inicio:
- Retomar las reflexiones de la sesión anterior.
- Plantear un nuevo problema relacionado con el tema y la violencia.
Desarrollo:
- Los grupos de trabajo investigarán y analizarán el nuevo problema planteado.
- Cada grupo buscará posibles soluciones y las compartirá con el resto de la clase.
Cierre:
- Realizar una discusión grupal sobre las diferentes soluciones planteadas por los grupos.
- Extraer conclusiones sobre la relación entre el azar, la probabilidad y la violencia.
Sesión 3:
Inicio:
- Realizar una actividad prác