Azar y probabilidad
Liliana Herrera
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica diversos procedimientos de conteo y resuelve problemas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Igualdad de género
Plan de clase
Planeación de clase: Azar y probabilidad
Objetivo: Identificar diversos procedimientos de conteo y resolver problemas relacionados con el tema de azar y probabilidad.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Integración interdisciplinar: Atender al problema de la violencia
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Fase 1: Inicio
- Presentación del tema: Se realizará una introducción sobre el tema de azar y probabilidad, explicando su importancia y relevancia en el contexto cotidiano de los alumnos.
- Planteamiento de la situación problemática: Se presentará a los alumnos una situación relacionada con la violencia donde se requiere tomar decisiones basadas en probabilidades.
- Actividad motivacional: Se llevará a cabo una actividad lúdica relacionada con el azar y la probabilidad, que llame la atención de los alumnos y despierte su interés por el tema.
Fase 2: Desarrollo
- Investigación guiada: Los alumnos realizarán una investigación sobre los conceptos básicos de azar y probabilidad, utilizando fuentes de información confiables y validadas previamente por el profesor.
- Experimentación y análisis de datos: Se realizarán actividades prácticas en las que los alumnos podrán experimentar con situaciones de azar y probabilidad, recolectar datos y analizarlos para obtener conclusiones.
- Trabajo en equipo: Se formarán grupos de trabajo donde los alumnos podrán compartir sus ideas, debatir, argumentar y resolver problemas relacionados con el tema.
- Reflexión y discusión: Se promoverá una reflexión colectiva sobre las implicaciones de las decisiones basadas en el azar y la probabilidad en situaciones de violencia.
Fase 3: Cierre
- Sistematización de conocimientos: Lo