Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

GARABATOS JR
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Tema: Los números en juegos y situaciones cotidianas.


Objetivo: El alumno utilizará los números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Problema a atender: Apropiación del concepto número.


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):



  • Introducción: Presentar a los alumnos una serie de objetos y pedirles que los cuenten. Luego, preguntarles qué creen que es un número y cómo se utilizan en su vida diaria.

  • Exploración: Dividir a los alumnos en grupos pequeños y darles una serie de juegos numéricos para resolver. Por ejemplo, contar cuántos objetos hay en una imagen o realizar sumas y restas básicas.

  • Reflexión: Al final de la sesión, reunir a los alumnos y pedirles que compartan sus descubrimientos y reflexiones sobre el uso de los números en los juegos. Fomentar el pensamiento crítico y la discusión en grupo.


Sesión 2 (45 minutos):



  • Experiencia: Realizar una visita al mercado local con los alumnos. Pedirles que observen los precios de los productos y cómo se utilizan los números en las transacciones.

  • Exploración: En el aula, realizar una actividad donde los alumnos tengan que comprar diferentes productos utilizando billetes y monedas ficticias. Fomentar el pensamiento crítico al preguntarles qué estrategias utilizaron para pagar correctamente.

  • Reflexión: Al final de la sesión, reunir a los alumnos y pedirles que reflexionen sobre cómo utilizaron los números en la actividad. Fomentar la discusión y el intercambio de ideas.


Sesión 3 (45 minutos):



  • Experiencia: Invitar a los