Pensamiento lúdico, estratégico y creativo - Juegos Autóctonos

Ana Lucía de la Torre
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico, para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo - Juegos Autóctonos (Pitarra y Pitarrita)


Objetivo (PDA): Emplear el pensamiento estratégico para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.


Metodología: Aprendizaje servicio y enfoque interdisciplinar


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Fases de la clase:



  1. Inicio:



  • Saludo y presentación de la clase.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre juegos tradicionales que los alumnos conozcan.

  • Introducir el tema de la clase: Juegos Autóctonos - Pitarra y Pitarrita.

  • Explicar el propósito de la clase y el objetivo a alcanzar.



  1. Desarrollo:



  • Sesión 1:



    • Presentación de los juegos autóctonos: Pitarra y Pitarrita.

    • Explicación de las reglas y dinámicas de cada juego.

    • Mostrar imágenes y/o videos de cómo se juegan estos juegos.

    • Formar grupos y asignar a cada grupo uno de los juegos para que lo practiquen y se familiaricen con él.

    • Fomentar la colaboración y el trabajo en equipo durante la práctica de los juegos.



  • Sesión 2:



    • Realizar una breve recapitulación de lo aprendido en la sesión anterior.

    • Organizar una competencia entre los grupos utilizando los juegos Pitarra y Pitarrita.

    • Promover la creatividad y la estrategia en la resolución de situaciones de juego.

    • Observar y tomar notas de las estrategias utilizadas por los alumnos durante la competencia.



  • Sesión 3:



    • Realizar una reflexión sobre las estrategias utilizadas en la competencia y cómo se relacionan con el pensamiento estratégico.

    • Introducir el concepto de pensamiento lúdico y su importancia en la resolución de situaciones individuale