Capacidades y habilidades motrices
David Mendez
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Aplica sus capacidades, habilidades y destrezas motrices al organizar y participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, para favorecer su disponibilidad corporal.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Igualdad de género
Plan de clase
Secuencia didáctica: Capacidades y habilidades motrices
Sesión 1: Reconociendo las capacidades al desarrollar un juego
Objetivo de la sesión: Los alumnos identificarán las capacidades y habilidades motrices que pueden aplicar al participar en un juego, promoviendo su disponibilidad corporal.
Desarrollo de la sesión:
- Inicio (10 minutos):
- Se realizará una breve introducción sobre la importancia de las capacidades y habilidades motrices en la práctica de juegos e iniciación deportiva.
- Se planteará la problemática de reconocer las capacidades al desarrollar un juego y se invitará a los alumnos a reflexionar al respecto.
- Desarrollo (25 minutos):
- Se formarán equipos de trabajo y se les proporcionará una lista de juegos populares de la región.
- Cada equipo deberá seleccionar un juego y analizar las capacidades y habilidades motrices que se requieren para su desarrollo.
- Los equipos presentarán sus conclusiones al resto de la clase.
- Cierre (10 minutos):
- Se realizará una reflexión grupal sobre las conclusiones obtenidas.
- Se promoverá una discusión sobre cómo se pueden mejorar las capacidades y habilidades motrices para participar en juegos.
Sesión 2: Organizando situaciones de juego
Objetivo de la sesión: Los alumnos organizarán y participarán en situaciones de juego con el fin de aplicar sus capacidades, habilidades y destrezas motrices, promoviendo su disponibilidad corporal.
Desarrollo de la sesión:
- Inicio (10 minutos):
- Se recordará la reflexión realizada en la sesión anterior sobre cómo mejorar las capacidades y habilidades motrices para participar en juegos.
- Se planteará la necesidad de organizar situaciones de juego que permitan poner en