Capacidades y habilidades motrices - Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.

Luis Alberto Escobar
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Capacidades y habilidades motrices - Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problemática: Sesión de yoga en la comunidad escolar


Objetivo (PDA): Los alumnos serán capaces de combinar diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación, a través de la práctica de sesiones de yoga en la comunidad escolar.


Sesión 1: Introducción al yoga y los patrones básicos de movimiento (45 minutos)



  • Actividad de inicio (5 minutos):



    • Saludo y bienvenida

    • Calentamiento corporal con ejercicios de estiramientos suaves y respiración profunda



  • Actividad principal (30 minutos):



    • Explicación teórica sobre el yoga y sus beneficios para la salud física y mental.

    • Enseñanza de los patrones básicos de movimiento en el yoga: estiramiento, flexión, torsión, equilibrio y relajación.

    • Realización de ejercicios prácticos de cada patrón de movimiento con explicaciones y demostraciones.



  • Actividad de cierre (10 minutos):



    • Reflexión y reconocimiento de los patrones básicos de movimiento trabajados.

    • Respiración y relajación final.




Sesión 2: Aplicación de los patrones básicos de movimiento en juegos motrices (45 minutos)



  • Actividad de inicio (5 minutos):



    • Saludo y recordatorio de lo aprendido en la sesión anterior.



  • Actividad principal (30 minutos):



    • Realización de juegos motrices que involucren los patrones básicos de movimiento: estiramiento (como el juego de "estirar y alcanzar"), flexión (como el juego de "saltar la cuerda"), torsión (como el juego de "girar