Azar y probabilidad
ARIADNA IVETH DELGADILLO
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve problemas donde se calcule la probabilidad de ocurrencia de dos eventos mutuamente excluyentes y de eventos complementarios (regla de la suma).
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase: Azar y probabilidad
Sesión 1:
Tema: Introducción al azar y probabilidad
Duración: 50 minutos
Inicio:
- Presentación del tema a través de una pregunta guía: "¿Qué es el azar y cómo podemos calcular la probabilidad de que ocurran ciertos eventos?"
- Realizar una lluvia de ideas con los estudiantes sobre situaciones de la vida diaria en las que se pueda aplicar el concepto de azar y probabilidad.
- Mostrar ejemplos concretos de sucesos aleatorios y plantear preguntas como: "¿Cuál es la probabilidad de que salga cara en un lanzamiento de una moneda?" o "¿Cuál es la probabilidad de que salga un número par en el lanzamiento de un dado?"
Desarrollo:
- Dividir a los alumnos en grupos y entregarles una serie de situaciones con eventos aleatorios.
- Solicitar a los estudiantes que analicen cada situación y determinen la probabilidad de que ocurra un evento específico.
- Fomentar el trabajo en equipo y la discusión entre los miembros del grupo para llegar a una conclusión.
Cierre:
- Realizar una puesta en común de las conclusiones obtenidas por cada grupo.
- Responder y aclarar las dudas que hayan surgido durante el desarrollo de la actividad.
- Reflexionar sobre la importancia de comprender el concepto de probabilidad y su aplicación en situaciones de la vida cotidiana.
Sesión 2:
Tema: Eventos mutuamente excluyentes
Duración: 50 minutos
Inicio:
- Recordar brevemente el concepto de probabilidad y su aplicación en situaciones de azar.
- Plantear una pregunta guía: "¿Qué son los eventos mutuamente excluyentes y cómo se calcula su probabilidad?"
Desarrollo:
- Presentar a los estudiantes diferentes ejemplos de eventos mutuamente excluyentes, como el lanzamien