Azar y probabilidad

ARIADNA IVETH DELGADILLO
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve problemas donde se calcule la probabilidad de ocurrencia de dos eventos mutuamente excluyentes y de eventos complementarios (regla de la suma).
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Azar y probabilidad


Sesión 1:
Tema: Introducción al azar y probabilidad
Duración: 50 minutos


Inicio:



  • Presentación del tema a través de una pregunta guía: "¿Qué es el azar y cómo podemos calcular la probabilidad de que ocurran ciertos eventos?"

  • Realizar una lluvia de ideas con los estudiantes sobre situaciones de la vida diaria en las que se pueda aplicar el concepto de azar y probabilidad.

  • Mostrar ejemplos concretos de sucesos aleatorios y plantear preguntas como: "¿Cuál es la probabilidad de que salga cara en un lanzamiento de una moneda?" o "¿Cuál es la probabilidad de que salga un número par en el lanzamiento de un dado?"


Desarrollo:



  • Dividir a los alumnos en grupos y entregarles una serie de situaciones con eventos aleatorios.

  • Solicitar a los estudiantes que analicen cada situación y determinen la probabilidad de que ocurra un evento específico.

  • Fomentar el trabajo en equipo y la discusión entre los miembros del grupo para llegar a una conclusión.


Cierre:



  • Realizar una puesta en común de las conclusiones obtenidas por cada grupo.

  • Responder y aclarar las dudas que hayan surgido durante el desarrollo de la actividad.

  • Reflexionar sobre la importancia de comprender el concepto de probabilidad y su aplicación en situaciones de la vida cotidiana.


Sesión 2:
Tema: Eventos mutuamente excluyentes
Duración: 50 minutos


Inicio:



  • Recordar brevemente el concepto de probabilidad y su aplicación en situaciones de azar.

  • Plantear una pregunta guía: "¿Qué son los eventos mutuamente excluyentes y cómo se calcula su probabilidad?"


Desarrollo:



  • Presentar a los estudiantes diferentes ejemplos de eventos mutuamente excluyentes, como el lanzamien