Descubriendo las multiplicaciones a través del juego

Joaquin Martinez
Ubicación curricular
Contenido Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña propuestas de actividades lúdicas y expresivas a partir de sus intereses, capacidades y habilidades, para fortalecer su imagen corporal.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Vida saludable

Plan de clase

Título de la clase: Descubriendo las multiplicaciones a través del juego


Grado: 6º de Primaria
Tema: Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación.
Objetivo (PDA): Diseñar propuestas de actividades lúdicas y expresivas a partir de los intereses, capacidades y habilidades de los alumnos, para fortalecer su imagen corporal.


Metodología: Aprendizaje servicio


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):


Tema: Introducción a los juegos tradicionales y su relación con las multiplicaciones



  • Presentar a los alumnos los juegos tradicionales más populares y explicar cómo se juegan.

  • Reflexionar en grupo sobre las habilidades y destrezas que se requieren para jugar a estos juegos.

  • Explicar la relación entre los juegos tradicionales y las multiplicaciones, destacando cómo el movimiento y la motricidad pueden ayudar a entender mejor este concepto.

  • Realizar una actividad práctica en la que los alumnos, por grupos, elijan un juego tradicional y diseñen una estrategia para enseñar las multiplicaciones a través de ese juego.


Sesión 2 (45 minutos):


Tema: Diseño y práctica de juegos tradicionales para enseñar las multiplicaciones



  • Cada grupo presenta su propuesta de juego tradicional para enseñar las multiplicaciones y se elige uno para ser implementado en la escuela.

  • Comentar y mejorar las propuestas según las sugerencias del resto de la clase.

  • Preparar los materiales necesarios para la implementación del juego.

  • Realizar una práctica del juego, donde los alumnos jueguen y al mismo tiempo aprendan las multiplicaciones de forma lúdica y motriz.


Sesión 3 (45 minutos):


Tema: Implementación de juegos tradicionales para enseñar las multiplicaciones